All Zombies Must Die!
Τρίτη 10 ΙΑΝ 2012Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: shooter, PEGI: 16+
Το All Zombies Must Die! είναι ένα twin-stick shooter το οποίο όπως αντιλαμβάνεστε και από τον τίτλο του ασχολείται ίσως με τον πλέον χιλιοτραγουδισμένο εχθρό στην ιστορία των videogames: τα ζόμπι. Βρισκόμαστε στην πόλη Deadhill στην οποία έχει ξεσπάσει μια επιδημία με αποτέλεσμα να ξεφυτρώνουν διαρκώς απέθαντοι! Οι τέσσερις ήρωες πρέπει φυσικά να σώσουν το τομάρι τους και να βρουν τον τρόπο να δραπετεύσουν από το μενού των όχι και τόσο χορτοφάγων ζόμπι. Παρ’ ότι εν γένει το All Zombies Must Die! είναι ένα προσεγμένο και συμπαθές παιχνιδάκι, εν τέλει η επαναλαμβανόμενη φύση του gameplay του και το ότι δεν προσφέρει κάτι το ουσιαστικά καινούργιο, αποτελούν αρνητικά που δύσκολα παραβλέπει κανείς.

Οι διαθέσιμοι –playable δηλαδή- ήρωες είναι τέσσερις με το παιχνίδι να υποστηρίζει drop in/drop out co-op multiplayer. Δυστυχώς προσφέρεται επιλογή μόνο για τοπικό παιχνίδι αφού για ανεξήγητο λόγο οι άνθρωποι της Doublesix επέλεξαν –κακώς, πολύ κακώς- να μην ενσωματώσουν δυνατότητα online multiplayer. Εν πάση περιπτώσει, αν κυκλοφορεί εκεί κοντά κάνας φίλος σας, πάρτε τον παρέα, αράξτε στην καναπεδούμπα σας και απολαύστε ομού το παιχνίδι αφού έτσι, πιστέψτε με, έχει πολλή περισσότερη πλάκα και σας εξηγώ αμέσως το γιατί.
Η πόλη του Deadhill χωρίζεται σε ζώνες οι οποίες φυλάσσονται από κάτι… μπάρες με προσωπικότητα (και loading screens φυσικά). Αυτές, για να σας αφήσουν να περάσετε από τη μία περιοχή στην άλλη, θα σας αναθέσουν quests τα οποία θα σας ζητούν είτε να βρείτε κάποια αντικείμενα (ερευνώντας κασόνια, κούτες, συρτάρια, ντουλάπες, πορτ-μπαγκάζ κλπ στον χάρτη), είτε να σκοτώσετε συγκεκριμένο αριθμό από συγκεκριμένους αντιπάλους (γιατί ναι, μπορεί να ‘χετε να κάνετε με ζόμπι αλλά αυτά διακρίνονται σε… κατηγορίες!). Παρ’ ότι οι αποστολές αυτές στην αρχή έχουν την πλάκα τους, στη συνέχεια γίνονται βαρετές αφού από tutorial εξελίσσονται σε αναγκαίο κακό δίχως να εμπλουτίζονται ουσιαστικά.

Η λέξη «αποστολές» ωστόσο φέρνει μαζί της και μια σειρά επιλογών παραμετροποίησης σε ό,τι αφορά τους διαθέσιμους χαρακτήρες –αχ αυτά τα RPG! Κατ’ αρχάς υπάρχει levelling μηχανισμός: ολοκληρώνοντας quests και ξεπαστρεύοντας ζόμπι κερδίζετε XP με τα οποία ανεβαίνετε levels, ενισχύοντας έτσι τα skills του ήρωά σας. Πέραν αυτού το παιχνίδι διαθέτει και ένα σύστημα crafting χάρη στο οποίο θα φτιάξετε τα δικά σας όπλα, ενισχύοντας τα ήδη υπάρχοντα. Μην περιμένετε το βάθος του αντίστοιχου μηχανισμού στο Dead Rising 2 βέβαια αλλά όσο να ‘ναι, ένα μικρό έξτρα βάθος το προσθέτει. XP πάντως μια φορά δεν θα ‘χετε κανένα πρόβλημα να κερδίσετε: οι αντίπαλοι θα ξεφυτρώνουν διαρκώς, οπότε αν το ψήνετε, μπορείτε να στρατοπεδεύσετε σε ένα σημείο του χάρτη και να αρχίσετε το ατελείωτο grinding. Βέβαια από κάποια στιγμή κι έπειτα το όλο concept θα αρχίσει να χάνει την αρχική του αίγλη με αποτέλεσμα να γίνεται επαναλαμβανόμενο και βαρετό και κάπου εκεί είναι που ο δεύτερος (ή ο τρίτος ή και ο τέταρτος) παίκτης θα κάνει τη διαφορά.





γίνε μέλος για να σχολιάσεις