reviewsvideogames

Aion: The Tower of Eternity

του Αλέξανδρου "Astalariel" Καλαντζόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: MMO, PEGI: 12+

Το Aion, το νέο MMORPG της NCsoft είναι πια γεγονός μιας και οι ευρωπαϊκοί servers είναι ανοιχτοί σε όλους από τις 25 Σεπτεμβρίου.  Διαβάζοντας αυτό, μπορεί να σκεφτείτε πως το review αυτό μπορεί να άργησε κομματάκι αλλά οποιαδήποτε καθυστέρηση έγινε προς δικό σας όφελος αφού η εικόνα που σχημάτισα για το παιχνίδι ήταν κάτι παραπάνω από πλήρης και μετά από συνεχή ενασχόληση μαζί του για διάστημα παρά κάτι ενός μήνα, είμαι σε θέση να εκφέρω ολοκληρωμένη άποψη.

Κατ’ αρχάς η συγκεκριμένη έκδοση σε σχέση με αυτή του hands-on διαφέρει κατά πολύ σε πλήθος τομέων με μια από τις βασικές διάφορες να είναι το level gap που, όπως είχαμε αναφέρει, στην 1.0 έκδοση είναι 45 ενώ σε αυτήν που διατίθεται στην Ευρώπη είναι 50. Επίσης προσθήκες έχουν γίνει και στα διάφορα αντικείμενα καθώς έχουν προστεθεί πάρα πολλά ενώ δεν θα πρέπει να αμελήσουμε την πληθώρα instances και world bosses διαφόρων level (μερικά από τα οποία ήδη έχουμε «κατεβάσει», μουαχαχαα!) που έχουν προστεθεί.

Έχοντας μιλήσει στο σχετικό hands-on για τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού τα οποία παραμένουν ίδια και απαράλλαχτα (character creation, classes, enchanting, quests), ας περάσουμε σε μια πιο… inside ματιά του Aion.

Τελείως ψυχεδελικό ενσταντανέ, δεν βρίσκετε;

«Έχω καθυστέρηση»!

Τις πρώτες μέρες, τα πράγματα ήταν δύσκολα για όσους αποπειράθηκαν να παίξουν το παιχνίδι. Πολύ δύσκολα. Πάρα πολύ δύσκολα. Το Aion, βλέπετε, ξεπέρασε κάθε προσδοκία και χαρακτηριστικό είναι πως η αναμονή μετά τις 18:00 και μέχρι και τις πρώτες βραδινές ώρες δεν τελείωνε με τίποτα –μιλάμε για τετράωρα και βάλε! Υπήρξε μάλιστα τέτοια κοσμοσυρροή που η NCsoft αναγκάστηκε να ανοίξει νέους servers τις πρώτες κιόλας μέρες του παιχνιδιού. Για να καταλάβει κάνεις το μέγεθος του προβλήματος, ένα πρωινό μου ήρθε στο mailbox του χαρακτήρα μου ερωτηματολόγιο σχετικά με το αν συμφωνούσα στο να προβεί η εταιρεία σε συγκεκριμένες εργασίες (συγκεκριμένα στο private shop) έτσι ώστε να μειωθεί το πρόβλημα….

Εν πάση περιπτώσει, έχοντας κάνει ήδη τα «απαραίτητα» λάθη στο χτίσιμο το χαρακτήρα μου στον κινέζικο server κάτι μήνες πριν, τώρα ξεκίνησα σωστά. Τι εννοώ με αυτό; Εκεί που XPάρετε [εκ του ρήματος XPάρω (εξπάρω), συλλέγω XP ντε!] φροντίστε να μαζεύετε τα διάφορα materials που θα βρίσκετε στον δρόμο σας, αφού πέραν του ότι χρειάζονται για κάθε είδους craft που θα κάνετε, το συγκεκριμένο skill θέλει (όπως και οτιδήποτε στο συγκεκριμένο παιχνίδι) αρκετό χρόνο για να ανέβει, οπότε καλό θα ήταν αυτό να γίνεται κατά τη διάρκεια των quests αφού έτσι είναι και πιο ευχάριστο, διαφορετικά θα φτάσετε σε ένα level που θα αναγκαστείτε να αφιερώσετε ώρες και τρέξιμο για να το φέρετε στο επιθυμητό επίπεδο. Στο παιχνίδι έχετε τη δυνατότητα να μάθετε στον χαρακτήρα σας κάθε διαθέσιμο craft, ωστόσο ανεβαίνοντας τα levels αυτό θα αποδειχτεί δυσβάσταχτο μιας και τα απαιτούμενα kinah (το νόμισμα του Aion) ανεβαίνουν με αλματώδεις ρυθμούς κάθε φορά που μπαίνετε στην επόμενη ζώνη του εκάστοτε craft (η κάθε ζώνη αποτελείται από 100 skill points, π.χ. 1-99 ,100-199 κοκ.). Για αυτό τον λόγο ασχοληθείτε κυρίως με ένα craft και όταν δείτε ότι σας παίρνει, ξεκινήστε και ένα δεύτερο, ένα τρίτο κλπ.

Θα μπορούσε να είναι screenshot από παιχνίδι του Benoit Socal. Αλλά δεν είναι.
κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις