Scribblenauts
Δευτέρα 21 ΣΕΠ 2009Χ.Κ: Ρε συ, το έφαγα με το δελφίνι!
Ν.Χ: Ε; Ποιος ήρθε;
Χ.Κ: Εκείνο το επίπεδο στο Scribblenauts μωρέ, με τη μέλισσα και το πιράνχα, που πρέπει να μαζέψεις τα λουλούδια…
Ν.Χ: Α, ώστε το δοκίμασες τελικά το παιχνίδι; Το δελφίνι που κολλάει;
Χ.Κ: Να, βάζω ένα βάτραχο να φάει τη μέλισσα και μετά έναν καρχαρία να φάει το πιράνχα. Έλα όμως που ο καρχαρίας με έτρωγε και εμένα. Έτσι έριξα μετά ένα δελφίνι, ο καρχαρίας ήταν κουρασμένος και έτσι τον έφαγε και βούτηξα εγώ ανενόχλητος να μαζέψω το νούφαρο! (όχι, Νότη μου, δε με προσέχεις. Το δελφίνι το έριξα να φάει το πιράνχας αφού με είχε φάει ο καρχαρίας και ξανάρχισα την πίστα - Χ.Κ.)
Ν.Χ: Μπα, δεν έχει πλάκα αν βάζεις άλλους να κάνουν τη δουλειά σου. Εγώ τη μέλισσα την έφαγα με… εντομοκτόνο. Το πιράνχα πήγα να το ψαρέψω στην αρχή, αλλά με έτρωγε όταν το τραβούσα στη στεριά, έτσι πήρα ένα πολυβόλο(!) και το καθάρισα από την ακτή!
Όταν ακόμα και ο Χάρης, μπαίνει στον κόπο να ασχοληθεί με ένα παιχνίδι για DS, τότε καταλαβαίνεις ότι πρέπει να είναι αν μη τι άλλο καλό (Σ.Σ: το τελευταίο –και ίσως και το πρώτο- με το οποίο ασχολήθηκε σοβαρά, ήταν το Advance Wars προ αμνημονεύτων ετών!). Όταν όμως ακόμα και ο Χάρης, φτάσει στο σημείο να ενθουσιαστεί με ένα παιχνίδι για DS τόσο ώστε να με παίρνει τηλέφωνο στα άγρια χαράματα (όχι, δεν με ξύπνησε, άρθρο έγραφα…) για να μου πει τον τρόπο που βρήκε για να λύσει ένα επίπεδο τότε το παιχνίδι που το κατάφερε αυτό, πρέπει να χαρακτηριστεί τουλάχιστον ξεχωριστό…

Δεν ξέρω, αλλά για αυτό το παιχνίδι είχα ένα καλό προαίσθημα από τη στιγμή που διάβασα τις πρώτες πληροφορίες. Δεν είναι τυχαίο ότι κίνησα γη και ουρανό για μια συνάντηση με τους δημιουργούς του και ένα αποκλειστικό hands-on στην gamescom 09 τον περασμένο μήνα. Εκεί θα διαβάσετε και τις περισσότερες βασικές πληροφορίες για να καταλάβετε περί τίνος πρόκειται. Περιληπτικά, το Scribblenauts είναι ένας συνδυασμός Action και Puzzle -αν και περισσότερο κλίνει προς το δεύτερο- όπου γράφετε ο,τιδήποτε πιστεύετε πως μπορεί να σας φανεί χρήσιμο να ολοκληρώσετε το επίπεδο. Ειλικρινά όμως, θαρρώ πως δεν υπάρχει άλλο παιχνίδι που να προκαλεί τέτοιο βαθμό τον παίκτη να χρησιμοποιήσει τη φαντασία του.
“Γράψ’το κι έγινε!”
Πέρα από τον ενθουσιασμό πάντως, δεν σας κρύβω πως βαθιά μέσα μου βασίλευε και η παραδοσιακή αμφισβήτηση του Ελληνάρα: “Σιγά μην έχουν καταφέρει να χωρέσουν σε λίγες δεκάδες ΜΒ, παιχνίδι που ό,τι γράφεις θα εμφανίζεται και όλα αυτά τα αντικείμενα θα αλληλεπιδρούν μεταξύ τους… Και πόσα αντικείμενα να έχουν, πια; Εκατό; Διακόσια; Άντε, χίλια και πολλά τους είναι…”. Και όμως φίλοι μου, η 5th Cell κατόρθωσε να φέρει εις πέρας την αποστολή και μάλιστα με το παραπάνω! Ναι, όποιο αντικείμενο και αν σκεφτείτε μπορείτε να το εμφανίσετε στην οθόνη (εκτός από licensed αντικείμενα προφανώς και φυσικά “κακές λεξούλες”…). Ναι, τα αντικείμενα αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και συνήθως με άκρως ρεαλιστικό τρόπο. Και τέλος, στο παιχνίδι δεν συμπεριλαμβάνονται ούτε 100 ούτε 200 ούτε 1000 λέξεις: Ούτε λίγο ούτε πολύ, 22.802(!) λέξεις φιλοξενεί ο κατάλογος του Scribblenauts αριθμός ο οποίος φαντάζει παρανοϊκός, τόσο για τα δεδομένα των δυνατοτήτων του DS όσο και για τη δουλειά που –υποθέτω πως- έριξαν οι κακομοίρηδες οι άνθρωποι της 5th Cell όντας σκυμμένοι επί μήνες πάνω από λεξικά και εγκυκλοπαίδειες. Πραγματικά, όσα και αν είχα ακούσει για το πόσο πλούσιο ήταν το ρεπερτόριο του παιχνιδιού, δεν περίμενα σε καμία περίπτωση κάτι τέτοιο.

Θέλετε ορισμένα παραδείγματα; Σας πληροφορώ ότι μπορείτε να καλέσετε από ζώα, ανθρώπους, οχήματα, αντικείμενα, μέχρι και… τον θεό, τον ίδιο! Τι στο καλό, μέχρι και η περίφημη Γρίπη των Χοίρων υπάρχει στο λεξιλόγιο του Scribblenauts (αν γράψετε “SWINE FLU” θα εμφανιστεί κάτι σαν πράσινη μύξα το οποίο αν το ρίξετε πάνω σε κάποιο πλάσμα θα το αναγκάσει να λιποθυμήσει για λίγη ώρα)! Για να μην αρχίσω να αναφέρομαι φυσικά στην ύπαρξη ουκ ολίγων internet memes που πραγματικά φτάνουν το λεξιλόγιο του Scribblenauts σε άλλο επίπεδο: Ενδεικτικά, να αναφέρω τα “LONGCAT” (και “TACGNOL”, παρακαλώ, το οποίο βγάζει μια ίδια γάτα, αλλά σε μαύρο!), “KEYBOARD CAT” που εμφανίζει μια γάτα να παίζει πιάνο, “O RLY” που βγάζει μια κουκουβάγια (όπως και το “YA RLY”, φυσικά) και last but not least, το διαβόητο “LEEROY JENKINS” που εμφανίζεται με μορφή ιππότη. Και για να σας κουφάνω εντελώς, σας πληροφορώ ότι υπάρχει μέχρι και το θρυλικό “ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US”! Σας εγγυώμαι προσωπικά, ότι οι στιγμές που θα χτυπιέστε αναφωνώντας “Ε, όχι ρε συ, αποκλείεται να το έχει ΚΑΙ αυτό!”, θα είναι ουκ ολίγες…
-
01:47 21.09.09 TxCForever Παιχνιδάρα!!!Αλλά ο χειρισμός του είναι πολύ κακός. Ειδικά μεγάλα οχήματα όπως τα αεροπλάνα είναι εφιάλτης να τα πιλοτάρεις. Επιλογή να χρησιμοποιάς το d-pad θα ήταν ευπρόσδεκτη. -
01:53 21.09.09 Olorin RE: Παιχνιδάρα!!!Συμφωνώ απόλυτα... Και στον Χάρη κάποια στιγμή είχα πει ακριβώς το ίδιο πράγμα...
Βέβαια, υποτίθεται πως το D-Pad τώρα χρησιμοποιείται για την κίνηση της κάμερα που είναι και αυτή απαραίτητη, αλλά θα το προτιμούσα στην κίνηση του χαρακτήρα...
Θα μπορούσες π.χ. με D-pad να χειρίζεσαι τον Max, το Rotate των αντικειμένων να το κάνεις μόνο με το "R" και με L+D-pad να χειρίζεσαι την κάμερα... -
-
18:44 23.09.09 Alexander84 RE: 18 και σημερα!Den pezw games pera apo online kai strategy (ektos apo kana diablo apou ta exw ksekolwsei....) alla skeftome poli sovara na parw ds mono kai mono gia n ato peksw .... -
-
01:44 29.09.09 Olorin RE: Πολύ ωραίοΠλάκα-πλάκα, τι ωραία που θα ήταν να ζούσαμε σε έναν κόσμο χωρίς licenses και copyrights... Σκέψου τι θα μπορούσαν να είχαν υλοποιήσει ακόμα μέσα στο παιχνίδι...
Αλλά τώρα, αν το έκαναν θα είχαν πάνω από... 22.802 μηνύσεις!!!




γίνε μέλος για να σχολιάσεις