+ Γράψε το μήνυμά σου
Σελίδα 72 από 72 ΠρώτηΠρώτη ... 22 62 70 71 72
Αποτελέσματα 711 έως 719 από 719

Θέμα: Nintendo Switch (τέως Nintendo NX)

  1. #711
    Βyte pirederas μπήκε στον δρόμο του φωτός pirederas μπήκε στον δρόμο του φωτός Το άβαταρ του/της pirederas
    Ημερομηνία εγγραφής
    15/10/2012
    Τοποθεσία
    Αθήναι
    Μηνύματα
    1,761
    Αξιολόγηση
    42
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από cloud Προβολή μηνύματος
    Τεχνικά, υπάρχουν... Αλλά αν τα χρησιμοποιούσαν θα ανέβαζε την τιμή του παιχνιδιού.. Και τότε θα χτυπούσε άσχημα.. Πχ για φαντάσου ένα παιχνίδι που τώρα έχει 60€ να το πουλούσαν 70 με 75...

    Πάντως σε 1 με 2 χρόνια πιστεύω ότι αυτό το πρόβλημα δεν θα υπάρχει,. και θα είναι οικονομικά εφικτή - συμφέρουσα η χρήση μεγαλύτερων cartridges..
    Μα τα ΑΑΑ παιχνίδια σε PS4/Xbox One ήδη πωλούνται επίσημα στα €69, και μάλιστα εδώ και πολλά χρόνια. Άλλο αν τα βρίσκεις και φθηνότερα στο εμπόριο αν κάνεις έρευνα αγοράς.
    Metal Gear has only room for one handheld... and one console!...

  2. #712
    Βyte agrimi78 μπήκε στον δρόμο του φωτός agrimi78 μπήκε στον δρόμο του φωτός Το άβαταρ του/της agrimi78
    Ημερομηνία εγγραφής
    11/01/2012
    Μηνύματα
    1,062
    Αξιολόγηση
    28
    Πρέπει κάτι να γίνει με τις ΠΑΡΑΛΟΓΕΣ απαιτήσεις των παιχνιδιών σε αποθηκευτικό χώρο.

    Δεν είναι είναι πρόβλημα μόνο του Switch αυτό, υπάρχει σε (μικρότερο) βαθμό στις άλλες κονσόλες ακόμη και στα PC.

    Έχουν ξεφύγει, το GTA 5 θέλει 75 gb στο PC, το ίδιο και το Doom. Τα παιχνίδια της MS έχουν όλα πάνω απο 70-80 gb.

    Δεν μπορεί να συνεχιστεί αυτή η κατάσταση, πρέπει να μπουν κάποια όρια. Σε λίγα χρόνια ένα ΑΑΑ παιχνίδι θα θέλει 150 gb χώρου.

    Φτάνει με τα super γραφικά,να σταματήσουν οι pre-rendered cutscenes & τα cinematic. Πρέπει να τρέχουν όλα στην μηχανή γραφικών. Να δώσουν έμφαση στην ΑΙ και τα physics, πρέπει να σταματήσει η έμφαση στην "εικόνα".
    Τελευταία επεξεργασία από τον/την agrimi78; 03/11/2017 στις 16:22.
    Great is the weapon that cuts on its own.


  3. #713
    Μισθοφόρος Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Dismiss όλοι τον γνωρίζουμε, όλοι τον αγαπάμε Το άβαταρ του/της Dismiss
    Ημερομηνία εγγραφής
    01/07/2009
    Τοποθεσία
    (Γκαλα)Παπάγος, Αθήνα
    Μηνύματα
    2,076
    Αξιολόγηση
    61
    Το Quantum Break στο Xbox One X, αν κατεβάσεις και τη σειρά, είναι ήδη στα 178 GB :-P

  4. #714
    Βyte cloud μπήκε στον δρόμο του φωτός cloud μπήκε στον δρόμο του φωτός Το άβαταρ του/της cloud
    Ημερομηνία εγγραφής
    17/05/2011
    Μηνύματα
    851
    Αξιολόγηση
    25
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από pirederas Προβολή μηνύματος
    Μα τα ΑΑΑ παιχνίδια σε PS4/Xbox One ήδη πωλούνται επίσημα στα €69, και μάλιστα εδώ και πολλά χρόνια. Άλλο αν τα βρίσκεις και φθηνότερα στο εμπόριο αν κάνεις έρευνα αγοράς.
    Μάλλον δεν κατάλαβες τι είπα...
    Αυτό το παιχνίδια με τα €69 στα PS4 και Χ1, σε ένα 64GB cartridge του Switch κάντο 79 με €85 (Ίσως και ακόμα παραπάνω.).. Τώρα πως σου φαίνεται..;
    Άλλα όπως είπα και πριν, πιστεύω ότι είναι θέμα χρόνου να γίνει οικονομικά συμφέρουσα η χρήση 64+GB..
    Πχ και στο Ν64 είχαν αρχίσει από τα 4MB, και έφτασαν μέχρι και τα 64ΜΒ στο Resident Evil 2.
    Τελευταία επεξεργασία από τον/την cloud; 04/11/2017 στις 01:11.

  5. #715
    Βyte pirederas μπήκε στον δρόμο του φωτός pirederas μπήκε στον δρόμο του φωτός Το άβαταρ του/της pirederas
    Ημερομηνία εγγραφής
    15/10/2012
    Τοποθεσία
    Αθήναι
    Μηνύματα
    1,761
    Αξιολόγηση
    42
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από agrimi78 Προβολή μηνύματος
    Σε λίγα χρόνια ένα ΑΑΑ παιχνίδι θα θέλει 150 gb χώρου.
    Ήδη το Quantum Break πρέπει να είναι πάνω από 150 GBs (παιχνίδι + TV series).
    Και απ' όσο ξέρω το Gears of War 4 είναι πάνω από 100 GBs.

    Πάντως η τάση αυτή δεν πρόκειται να σταματήσει. Κάπου είχα διαβάσει δηλώσεις ενός game developer που έλεγε "σε λίγα χρόνια θα αναπολείτε που τα games ήταν ΜΟΝΟ 50 GBs". Μάλλον φταίει το γεγονός ότι τα textures πλέον θα είναι εντελώς ασυμπίεστα για να δείχνουν μούρλια σε 4Κ TVs.
    Metal Gear has only room for one handheld... and one console!...

  6. #716
    Βyte agrimi78 μπήκε στον δρόμο του φωτός agrimi78 μπήκε στον δρόμο του φωτός Το άβαταρ του/της agrimi78
    Ημερομηνία εγγραφής
    11/01/2012
    Μηνύματα
    1,062
    Αξιολόγηση
    28
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από Dismiss Προβολή μηνύματος
    Το Quantum Break στο Xbox One X, αν κατεβάσεις και τη σειρά, είναι ήδη στα 178 GB :-P
    Μια βδομάδα κατέβασμα για 10 ώρες παιχνίδι. Κανείς δεν παίρνει υπόψη την κατανάλωση ρεύματος για τα download...
    Great is the weapon that cuts on its own.


  7. #717
    KByte buddyjesus μπήκε στον δρόμο του φωτός buddyjesus μπήκε στον δρόμο του φωτός Το άβαταρ του/της buddyjesus
    Ημερομηνία εγγραφής
    21/09/2011
    Τοποθεσία
    Toronto
    Μηνύματα
    1,019
    Αξιολόγηση
    28

  8. #718
    KByte buddyjesus μπήκε στον δρόμο του φωτός buddyjesus μπήκε στον δρόμο του φωτός Το άβαταρ του/της buddyjesus
    Ημερομηνία εγγραφής
    21/09/2011
    Τοποθεσία
    Toronto
    Μηνύματα
    1,019
    Αξιολόγηση
    28
    https://www.polygon.com/2017/11/15/1...-platform-play

    Μια χαρά τα πάει το online στο switch. Nice nintendo

    there were over 80,000 concurrent players on the server that first night. It took me seconds to jump into a match, and bots jumped into rounds when human players quit. It felt ... well, perfect.

  9. #719
    gēmu soshite anime otaku TxCForever τι θα κάναμε χωρίς αυτόν; TxCForever τι θα κάναμε χωρίς αυτόν; TxCForever τι θα κάναμε χωρίς αυτόν; TxCForever τι θα κάναμε χωρίς αυτόν; TxCForever τι θα κάναμε χωρίς αυτόν; TxCForever τι θα κάναμε χωρίς αυτόν; Το άβαταρ του/της TxCForever
    Ημερομηνία εγγραφής
    27/07/2009
    Τοποθεσία
    Λευκωσία-Κύπρος
    Μηνύματα
    1,635
    Αξιολόγηση
    47
    Το Rocket League όμως είναι cross platform, μπορείς να παίξεις με παίκτες από το Χ1 και το PC. Και ακόμη η υπηρεσία τους είναι δωρεάν. Πρέπει να δούμε τι θα γίνει όταν γίνει συνδρομητική. Πάντως με το Splatoon 2 πρέπει να ομολογήσω πως αρκετές φορές δυσκολεύεται να βρει αγώνα και υπάρχει τρομερή ανισορροπία μεταξύ παικτών όσο αφορά τα levels κάτι που συνήθως δείχνει χαμηλό πληθυσμό (ή κακό matchmaking service).


    ΘΑ ΣΑΣ ΔΕΙΞΩ ΕΓΩ! ΘΑ ΔΕΙΤΕ ΤΙ ΘΑ ΠΑΘΕΤΕ!

+ Γράψε το μήνυμά σου

Άδειες δημοσίευσης

  • Δεν μπορείτε να δημιουργήσετε νέα θέματα
  • Δεν μπορείτε να απαντήσετε
  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε συνημμένα
  • Δεν μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματά σας
  • Ο BB κώδικας είναι ενεργοποιημένος
  • Ο κώδικας smilies είναι ενεργοποιημένος
  • Ο [IMG] κώδικας είναι ενεργοποιημένος
  • Ο HTML κώδικας είναι απενεργοποιημένος