στήλες

Η κληρονομιά του World of Warcraft μέρος 2ο

του Χρήστου "HOD" Ζαγγογιάννη

Το πρώτο μέρος θα το βρείτε εδώ.

 

PvP: Σφαγή στο Tarren Mill

Πολλοί παίκτες ξεκινούν σήμερα το παιχνίδι και έχουν για δεδομένο κάτι το οποίο εμείς αγνοούσαμε: τα battlegrounds. Ναι κύριοι, είτε το πιστεύετε είτε όχι, τα battlegrounds απουσίαζαν από το WoW για αρκετούς μήνες και προστέθηκαν αν δεν με απατά η μνήμη μου το καλοκαίρι του 2005. Τι σήμαινε αυτό; Πολύ απλά αν ο παίκτης ήθελε PvP θα έπρεπε να περιπλανηθεί στις περιοχές της αντίπαλης παράταξης και να σκοτώσει τους παίκτες που ανέβαιναν επίπεδα σε αυτή, κάτι που σήμαινε το ότι αν έπαιζες σε κάποια περιοχή της οποίας οι NPCs δέχονταν επίθεση από την αντίπαλη παράταξη, δεν υπήρχε κανένας άλλος να τις υπερασπιστεί πέρα από τους παίκτες που υπήρχαν διαθέσιμοι εκείνη την στιγμή στη συγκεκριμένη ζώνη.

Έχω και ιπτάμενα χαλιά σε λέω, κάτι πρασινολαχανοκυπαρισσοκαφέ μπουχάρα…

Αν αυτό λοιπόν συνδυαζόταν με την πίστη στην σημαία που αναφέραμε στο πρώτο μέρος, ήταν αρκετό για να μαζέψει 20-30 παίκτες σε ένα σημείο, να οργανώνουν την άμυνα τους απέναντι στον εισβολέα και τέλος, όταν πια έχουν νικήσει, χωρίς να έχουν καμία απολύτως ανταμοιβή, (η απουσία των battlegrounds σήμαινε ταυτόχρονα την απουσία honor system) να συγχαίρουν ο ένας τον άλλο για την συνεισφορά τους στον πόλεμο. Το PvP εκείνη την περίοδο ήταν κάτι το μαγικό γιατί οι ευκαιρίες να ασχοληθείς με αυτό ήταν λίγες αλλά πολύτιμες. Κανείς δεν πετούσε μακριά κάποια ευκαιρία να αναμετρηθεί με τις αντίπαλες δυνάμεις και να αποδείξει το αυτονόητο: το ότι η παράταξη του κέρδιζε τον πόλεμο.

To μενού περιλάμβανε τουλάχιστον 4-5 επισκέψεις την ημέρα στο Sunken Temple

Οι χαρακτήρες που είχαν 60ρίσει και δεν είχαν τι να κάνουν, έδιναν ραντεβού με τους αντίστοιχους της άλλης παράταξης στο Tarren Mill που βόλευε και τους δύο λόγω τοποθεσίας (βρίσκεται ανάμεσα στην Undercity και την Stormwind City χονδρικά) και επιδίδονταν σε μια άνευ προηγουμένου σφαγή όμοια της οποίας δεν μπόρεσαν να αναπαραστήσουν ούτε τα battlegrounds. Φανταστείτε εκατό παίκτες από κάθε παράταξη συγκεντρωμένους στο ίδιο σημείο του κόσμου να αλληλοσκοτώνονται σε μία ατελείωτη και αέναη μάχη η οποία δεν μπορούσε να βγάλει νικητή, ήταν όμως εξαιρετικά διασκεδαστική. Θεωρήστε δεδομένο ότι κανένας από τους παίκτες που ξεκίνησαν το WοW στις αρχές του 2005 και ήταν ακόμα μικρού επιπέδου όταν βγήκαν τα battlegrounds, δεν είχε την ευκαιρία να κάνει leveling στο Tarren Mill όπως ο Θεός ήθελε όταν κυκλοφόρησε το παιχνίδι. Με τον πληθυσμό της περιοχής να ανεβαίνει κατακόρυφα και το lag να χτυπάει κόκκινο (μιλάμε για 4000 ma), ήταν σχεδόν σίγουρο πως κάποιος ή κάτι θα σε σκοτώσει με ένα χτύπημα αν έκανες το λάθος και περιπλανιόσουν εκεί. Ήταν πιθανότατα το πιο επικίνδυνο μέρος στον κόσμο του Warcraft, από το οποίο έφευγες μόνο σε spirit form, δηλαδή νεκρός.

Το money-maker instance για το mount -σταθερές αξίες!

Last but not least, το PvP της προ-battlegrounds εποχής περιλάμβανε επικά raids, ή μάλλον, την προσπάθεια πραγματοποίησης επικών raids στις αντίπαλες πρωτεύουσες και δη, την Orgrimmar και την Stormwind City. Και λέω την προσπάθεια γιατί κάθε τέτοια απόπειρα, που σημειωτέον περιλάμβανε συνήθως χαρακτήρες άνω του 40ου level (η ανάγκη για mount ήταν επιτακτική) κατέληγε συνήθως με το να κρασάρει ο server όταν μαζεύονταν 80 και χαρακτήρες έξω από της πύλες, με άλλους 200+ μέσα στην πρωτεύουσα να περιμένουν. Αν ο server μας έκανε την χάρη και δεν έπεφτε, είχαμε την χαρά και την τιμή να ζήσουμε ένα ανελέητο κυνηγητό μέσα στην πόλη το οποίο διακρινόταν από την παντελή έλλειψη τακτικής. Σκοπός ήταν το να σκοτώσεις όσους περισσότερους από τους αντιπάλους μπορούσες, πράγμα καθόλου εύκολο όταν εφορμούσαν εναντίον σου περί τους 100 και πλέον παίκτες. Χαοτικές καταστάσεις οι οποίες αφήναν σωρηδόν πίσω τους πτώματα, πτώματα και ακόμα περισσότερα πτώματα, τονώνοντας το ηθικό της παράταξης που νικούσε: σχεδόν πάντα, αυτής που βρισκόταν σε άμυνα.

40-man raid στον Ragnaros κι όποιος αντέξει!
7 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
nitro912gr
15:56 27.01.10 nitro912gr έτσι ήταν...
ωραίες εποχές, δάκρυσα, μακάρι να το καταλάβαιναν εκεί στην blizzard ότι το casual χάλασε το παιχνίδι.

caleb
17:18 27.01.10 caleb Καλύτερα είναι τώρα...
Κάποτε δεν μπορούσες να δείς το end game content αν δεν ήσουν σε κάποιο μεγάλο guild το οποίο μπορούσε να μαζέψει 40 άτομα για να κάνεις Molten Core BWL, AQ40 και onyxia. Για να μπεις σε ένα τετοιο guild επρεπε να κανεις τεμεναδες. Επρεπε να είσαι ντυμένος με τα καλύτερα μπλεδάκια και με ενα δυο μοβακια. Μετα έπρεπε να βρεις ενα guild που έκανε φαρμ το Molten core και όταν είχες ντυθεί αρκετά έπρεπε να βρεις το guild που παει bwl Και προσπαθεί AQ40. Δεν καθόσουν στο πρώτο guild Που σε έντυσε γιατι αυτό συνήθως διαλυόταν αφού οι καλοί έφευγαν με ελαυρά πηδηματάκια σε καλύτερα guild. Στα καλά guild πια έπρεπε να μην χάνεις raid για raid γιατί μπορούσαν να σε πέτάξουν αναπάσα στιγμή. Για να μαζέψεις τα σετ τώρα όχι μόνο έπρεπε να είσαι παρόν στο boss που το ρίχνει αλλά έπρεπε να έχεις και τα dkp για να το πάρεις απο τους άλλους και το χειρότερο ήταν οτι ήταν 8 κομμάτια τα γαμ/να.

caleb
17:42 27.01.10 caleb Healer/Tank
Η ζωή του healer τότε ήταν άθλια. Το equipment που μάζευε σε καμια περίπτωση δεν μπορουσε να το χρησιμοποιήσει για να κάνει quests ήταν σαν να πολεμάει γυμνός. Μια ωρα να σκοτώσει ενα Mob. Επρεπε να έχεις κάποιον άλλον παρέα. Στα raids ήταν ο πρώτος που έβριζαν όταν δεν πήγαιναν καλά τα πράγματα... ιδίως απο άτομα που δεν είχαν παίξει ποτέ healer. Εαν ήσουν healer ποτέ δεν μπορούσες να παίξεις μόνος σου, έπρεπε να έχεις παρέα. Τώρα έχεις dual spec το γυρνάς σε damage και κάνεις άνετος τα quest που θες να κάνεις. Εαν τότε είχες druid ή priest και τους έλεγες οτι θες να παίξεις dps σε κοροιδεύανε.
Το ιδιο πρόβλημα υπήρχε και με το τανκ όταν ήθελε να κανει κανενα quest να σκοτόσει κάτι έπερνε αιώνες. Πήγενες έπερνες το καφεδάκι σου τον άφηνες να βαρά το Mob και περίμενες.
Το γεγονός οτι μονο ο warrior μπορούσε να είναι το τανκ (Και πάρα πολύ λίγο ο druid) δημιουργούσε μεγάλα προβλήματα στην εύρεση ατόμον για να πας στα 5αρια. Στο burning crusade άλλαξαν λίγο τα πράγματα που μπήκαν δυναμικά οι Paladins Και οι druids στο παιχνίδι ενω στο wotlk τα πράγματα έφτιαξαν ακόμα περισότερο. Υπάρχουν διαφορές ακόμα (0 wait time for tanks 10mins wait time for dps) αλλά τουλάχιστον μπαίνεις και παίζεις χωρις να κάνεις spam στα trade kai general channels με τις ώρες για να βρεις ενα Instance.

caleb
17:56 27.01.10 caleb casual > Καμμενος
Πλεον μπορείς να παίξεις χαλαρά. Κανεις το daily 5αρακι σου κάνεις τα cooldown σου άντε και ένα με διο raids την εβδομάδα Και είσαι άρχοντας. Περνεις και αντικειμενάκια με emblems που θες εσύ και όχι οτι κάτσει χωρίς πολλά πολλά. Αν θες το παραπάνω και το Hardcore πας στα heroics 10αρια και 25αρια Που δίνουν πολύ καλά αντικείμενα και έχουν την δυσκολία τους. Μπορείς έυκολα πια να φτιάξεις και δυο και τρείς χαρακτήρες και αν βαριέσαι να τους αλλάζεις. Δεν χρειάζεται να πας μόνο στα μεγάλα Instances για να πάρεις αντικείμενα. Μπορεις και με τα 5αρια και όταν γεμίσεις κάνεις εύκολα και τα μεγάλα. Τα Instances ειναι μικρά της μιας ώρας άντε άν δεν έχεις καλό party να πάρει 3 ώρες (συμβαίνει όταν βγαίνουν τα καινούρια) Και τίποτα να μην πάρεις σε επιβραβέβουν με eblems. Στο 60 τα Instances ήταν τεράστια. LBRS, Scholo, Strat, ήθελαν ένα τρίωρο στο νερό. Το Strat είχε χρονόμετρο 45 λεπτών αλλά ήταν για παίχτες γεμάτους Me tier 2+ για να βγεί. Έχανες τοσες ώρες και στο τέλος δεν έπαιρνες και τίποτα.

caleb
18:07 27.01.10 caleb PVP
Ναι οι εποχές των επικών μαχών στο tarren mill ήταν ωραίες. Και τα raids σε άλλες πόλεις που μάζευαν πολύ κόσμο. Αλλά μετά ήρθε και το pvp system Που τα γάμησε όλα. Για να πάρεις κάτι απο εκεί έπρεπε κάθε βδομάδα να λιώνεις για να ανεβαίνεις ranks και αν δεν έπεζες καθόλου έπεφτες. Άθλιο και καμένο σύστημα. Το σύστημα που επικρατεί τώρα είναι πολύ καλύτερο. Μαζευεις πόντους μαζευεις αντικείμενα. Αν θες το κάτι παραπάνω πρέπει να συμετέχεις σε αρένες όπου εκεί πραγματικά μετράει το skill για να ανέβεις. Εκεί μετρά πόσο καλά ξερεις να χρησιμοποιείς τον χαρακτήρα σου και δεν πατάς απλά τυχαία τα κουμπιά μέχρι να πεθάνει ο άλλος. Raids ακόμα υπάρχουν αλλά κανεις δεν δίνει σημασία και γίνονται μόνο και μόνο για να πάρεις το achievment.
Οσο για το AV είναι ενα κεφάλαιο μόνο του μιαμιση ώρα μάχες νεκροταφείο νεκροταφείο. Αυτο που θυμάμαι και γούσταρα να κάνω ήταν με τον warlock και 2 rogues να κανω summon όλο το raid behind the enemy lines στο FA gy ναι το av τοτε ήταν πολύ πιο ωραίο απο το κυνηγητο του χρόνου που γίνεται τώρα. Κάποτε καλούσες και έναν icelord και τους wolfriders

caleb
18:08 27.01.10 caleb ουφ! αυτα!
No comment

DuMmWiaM
20:18 27.01.10 DuMmWiaM LOL
νόμιζα πως ήταν SPAM και πήγα να το σκοτώσω :Ρ