Εικονικό Παιδί: Η Επιστροφή
Παρασκευή 26 ΜΑΡ 2010Πριν δεκαπέντε χρόνια η Nintendo έφτιαξε το Virtual Boy, μία (σχετικά) φορητή κονσόλα με δυνατότητες στερεοσκοπικής 3D απεικόνισης που συνυπάρχοντας με το κυρίαρχο Game Boy υποτίθεται ότι θα ήταν το «καινούργιο» κυρίαρχο μέσον στο προσκήνιο του videogaming. Δεδομένου μάλιστα ότι το Nintendo 64 κυκλοφόρησε ένα χρόνο αργότερα, δεν θα ήταν εντελώς άστοχο να υποθέταμε ότι κάποιος, έστω λιγάκι... μεθυσμένος, στην Nintendo μπορεί και να έβλεπε σε εκείνο το μηχάνημα τον πιθανό αντικαταστάτη του SNES. Ευτυχώς ο υποστηρικτής μάλλον λιποθύμησε κατά την διάρκεια του σχετικού meeting και, όπως συνήθως συμβαίνει με τον δικό μας Comandante Pacman, δεν θυμόταν τίποτα την επόμενη μέρα.

Και φτάσαμε αισίως στο 2010. Να ήταν πάλι ένα πιοτί, κάποιο ξεχασμένο σημείωμα ή η ίδια η επέτειος των δεκαπέντε χρόνων από την μεγαλύτερη εμπορική αποτυχία της Nintendo που ξανάφερε την ιδέα στο προσκήνιο;
Ή λέτε ότι η αφορμή ήρθε «έτσι απλά»; Τη στιγμή που όλες οι άλλες εταιρείες σπεύδουν να κλείσουν συνεργασίες… με RayBan και Gucci προκειμένου να έχουν τα πιο trendy «3D-capable» πατομπούκαλα για τις τιβί τους, η Nintendo ανακοινώνει ότι το νέο της παιχνιδομηχάνημα θα είναι 3D ανταπαντώντας ευθέως στην Sony που έσπευσε να ανακοινώσει την υλοποίηση της 3D απεικόνισης για το PS3: «Οικιακώς εσύ; Φορητώς εγώ!». Έτσι, όλα όσα ακούγαμε εδώ και λίγο καιρό για το «DS2» ενδεχομένως να ισχύσουν για το (προσωρινά ονοματισμένο) 3DS και θα χρειαστεί να περιμένουμε μόνο μέχρι τα μέσα Ιουνίου για να μάθουμε περισσότερα, στην E3. Υπάρχει χώρος για ένα τέτοιο σύστημα, το οποίο σημειωτέον δεν προορίζεται να αντικαταστήσει το DS (ή, έστω, όχι στις αρχές τουλάχιστον – ας μην ξεχνάμε ότι και το πρώτο DS συνυπήρχε με το Game Boy για κάποιο καιρό); Οι «αναλυτές» προβλέπουν πως η νέα κονσόλα έχει τα φόντα να τα πάει όχι απλά καλά αλλά τρίκαλα αρκεί να προσφέρει κάτι παραπάνω από απλό 3D – όταν οι κουβέντες αυτές βγαίνουν από το στόμα του ανθρώπου που αποτελεί το «Θείο Φως» στη βιομηχανία του gaming (ένεκα και των ημερών) μάλιστα, γνωστού και ως «Michael Pachter», το πράμα δεν χωράει κουβέντα – ειδικά εφόσον θα έχουν εξαφανιστεί από προσώπου γης, έ, θα υπάρχει χώρος!

Στη δε Sony πάντως δεν μασάνε. Δεν βλέπουν «χώρο» για το 3DS και συνεχίζουν τον χαβά τους με το Move. Πάντως στην εταιρεία αφού αρχικά «ανακοίνωσαν» το LittleBigPlanet 2, στη συνέχεια το… ξε-ανακοίνωσαν μέχρι νεωτέρας. Αυτά έβλεπε κι η Microsoft που είπε να περάσει σε πιο δραστικά μέτρα απ’ τα ξεσπάσματα του Molyneux και έτσι ανακοίνωσε ειδικό Natal-o-event για την Ε3 που πλησιάζει απειλητικά. Σκεφτόμαστε βέβαια ότι αν για κάθε Natal απαιτούνται 16 τετραγωνικά μέτρα, αν η Microsoft έχει, ας πούμε, 20 συστήματα στην E3, τότε θα χρειαστεί μόλις 300 τετραγωνικά. Να φανταστούμε ότι το «Natal 2» θα απαιτεί τον διπλάσιο χώρο; Το παλιό αεροδρόμιο είναι ακόμα διαθέσιμο, έτσι; Από κοντά και η Apple που ετοιμάζει πανστρατιά HD παιχνιδιών για το iPad… Για καθίστε ωρέ παιδιά! Με ανάλυση οθόνης 1024x768 τι είδους HD είναι αυτό; 575p είναι το καλύτερο που μπορεί να κάνει το συστηματάκι σας, την ώρα που εξ ορισμού, HD ανάλυση είναι η 1280x720 (720p) και Full HD η 1920x1080 (1080p) – να, το λέει και εδώ! Δηλαδή ότι ξεφεύγει από την αναλογία 4:3 των «παλιών τηλεοράσεων και ταινιών» (μέγιστη δυνατή ανάλυση 720x576) θα το βαφτίζουμε αυτομάτων «HD»; Πάνε τα ήθη!

Τι παίξαμε;
Το πιο σημαντικό παιχνίδι της εβδομάδας είναι ίσως το Just Cause 2 το οποίο ευτυχώς «γέμισε» τις ρωγμές του πρώτου μέρους, προσφέροντας μία αξιοπρεπέστατη «σχεδόν ελεύθερη» εμπειρία. Πάντως όσον αφορά στους PC gamers, αυτοί μάλλον θα πρέπει να τα έχουν ψιλο-πάρει και με την EA που αποφάσισε να βαδίσει στον δρόμο της Ubisoft με το Command & Conquer 4 (ακόμα προσπαθούμε να συνεφέρουμε τον Ζαγγογιάννη), δυστυχώς όχι από πλευράς ποιότητας αλλά DRM. Ευτυχώς η Ubisoft φαίνεται να αναγνωρίζει σε πρώτη φάση την «πατάτα» με την πτώση των servers της και να εξιλεώνεται εν μέρει προσφέροντας δωρεάν παιχνίδια στους χρήστες. Να τα ‘βγαζε κιόλας (τα DRM) καλά θα ‘τανε… Κατά τα άλλα η έκπληξη έγινε στα BAFTA και το Uncharted 2 μπορεί να έφυγε με τέσσερα βραβεία αλλά όχι ΤΟ βραβείο (για το «παιχνίδι της χρονιάς») αφού αυτό κατέληξε στο Arkham Asylum. Α ναι, κι ο Miyamoto (για τον οποίο ξεκίνησε αφιέρωμα ο Νότης στο «Χάσμα») βραβεύτηκε για την προσφορά του στο gaming για 1315η φορά στην καριέρα του –φήμες τον θέλουν να έχει νοικιάσει γκαρσονιέρα στο Τόκιο για να βάζει τα τρόπαιά του. Επιστρέφοντας στα της EA, οι απανταχού αρπιτζόβιοι θα πρέπει να την ευγνωμονούν μιας και απ’ ότι φαίνεται, ο Riccitiello κι η παρέα του έχουν βάλει σκοπό να τους κρατήσουν σε εγρήγορση για κάμποσο καιρό ακόμα με το Dragon Age να βαδίζει στα χνάρια του FIFA: κάθε χρόνο κι από ένα!
Καλό Σ/Κ
Χάρης Κλάδης
ΥΓ: Το Prison Break μας θύμισε τις δύο τελευταίες σεζόν του ομώνυμου σήριαλ (κοινώς: αποτυχία) ενώ θα προτιμήσουμε μάλλον αναγκαστικά το MotoGP 09/10 ελλείψει αντιπάλου…
ΥΓ2: …αν και εγώ καραψηφίζω εδώ!
ΥΓ3: Motion Control; Πφ, πασέ!




γίνε μέλος για να σχολιάσεις