στήλες

It’s a-him. Again....

του Χάρη Κλάδη

Δεν ξέρω τι γίνεται στην υπόλοιπη Ελλάδα, αλλά σήμερα στην Αθήνα ο καιρός έχει… τρελαθεί! Άκουσα, βεβαίως, στα μετεωρολογικά δελτία περί πτώσης της θερμοκρασίας, αλλά δεν περίμενα ότι θα ξυπνούσα πρωινιάτικα με πόνους στην μέση – σας βεβαιώ ότι δεν έκανα τίποτε επίπονο εχθές!

Γεράματα…

Ελπίζω πάντως να μην είστε εκ διαμέτρου αντίθετοι με την καθιέρωση της δημοσίευσης της στήλης 24/5 ημέρα Σάββατο – με άνεση και κέφι, αντί για Παρασκευή απόγευμα με την ψυχή στο στόμα.

Θα παρατηρήσατε ότι, όσον αφορά στα περιεχόμενα του byteme, με εξαίρεση την ειδησεογραφία όλα τα υπόλοιπα κινήθηκαν σε (πολύ) χαλαρούς ρυθμούς. Δυστυχώς βρισκόμαστε στην «λιμνάζουσα» περίοδο πριν από την E3 που, όπως κάθε χρόνο, είναι φτωχή όχι μόνο όσον αφορά στις νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών, αλλά και στις πληροφορίες για νέους τίτλους. Μην νομίζετε ότι δεν υπάρχουν, απλώς οι εταιρείες ανάπτυξης και έκδοσής τους απαγορεύουν δημοσιεύσεις πέραν των τυπικών «ραδιοαρβυλίστικών» που διαβάζουμε καθημερινά στην ειδησεογραφία.

Βεβαίως την νεκρή αυτή περίοδο επέλεξε η Nintendo για να κυκλοφορήσει το Super Mario Galaxy 2, κατορθώνοντας να τραβήξει όλα τα φώτα επάνω του – και ένα ακόμη δεκαράκι. Δεν ήταν η μόνη κυκλοφορία, βέβαια, αφού είδαμε επίσης τα Blur και Pure Football. Το πρώτο είναι ένα arcade racer που αποπειράται να κάνει ακριβώς ότι και το Mario Kart, αλλά με πιο… «αντρικό τρόπο» - πράγμα που δεν ξέρω αν τελικά του βγήκε απόλυτα. Εκτός από το review του παιχνιδιού, ρίξτε μία ματιά στο φόρουμ του byteme όπου ξεκίνησε η αναπόφευκτη σύγκριση με το Split/Second. Όσο για το Pure Football, η αλήθεια είναι ότι δεν περίμενα πολλά. Παρότι από εμπορικής άποψης η κυκλοφορία ενός τίτλου ποδοσφαίρου την εποχή του μουντιάλ είναι ορθή, από την άλλη υπήρχε κάτι στον τίτλο που φώναζε «αρπαχτή» - ίσως να ήταν το γεγονός ότι κανείς δεν είχε δει κάτι από το παιχνίδι προτού να κυκλοφορήσει, παρά απλώς διαβάζαμε δηλώσεις τύπου «εναλλακτικών προτάσεων», «φρέσκων ιδεών» και τα συναφή. Αποτέλεσμα; Αυτό.

Πάντως η εβδομάδα, εκτός από τα αναμενόμενα νέα και ανακοινώσεις που λίγο έως (πάρα) πολύ ανακατεύουν το hype εν όψει E3, είδε κάποια, φαινομενικά μικρότερης σημασίας γεγονότα, στα οποία ίσως τελικά να αξίζει να δώσουμε λίγη προσοχή. Από την μία έχουμε τον «φασαριόζο» John Romero που ως δαρμένο σκυλάκι κουνά την ουρίτσα προς τον παλιόφιλό του, John Carmack, φωνάζοντας «δέξου με πίσω». Φαίνεται πως τον φάγανε οι γκόμενες τον Romero και την ώρα που στην πρώην εταιρεία του μετράνε «χαρτί» μοσχοπουλώντας μία 3D μηχανή (κυρίως) και βγάζοντας και κάνα παιχνιδάκι που και που, αυτός ασχολείται με… κάτι τίτλους για κινητά τηλέφωνα, είχα μάθει; Πάντως αν ρωτούσατε εμένα, θα ήταν δύσκολο να ξανασμίξουν οι «John-John» – οι εποχές είναι πολύ διαφορετικές από τότε που έφτιαχναν το Woldenstein 3D στον ελεύθερο χρόνο τους.

Επιπλέον, σε λιγότερο από δύο εβδομάδες ξεκινά στην Αμερική το περιβόητο OnLive, η συνδρομητική υπηρεσία που αξιώνει να προσφέρει στους gamers την δυνατότητα να παίζουν PC games μέσω video streaming, χωρίς να τίθενται πλέον θέματα καταλληλότητας των υποσυστημάτων του υπολογιστή. Λοιπόν, παρότι τα νέα για την εν λόγω υπηρεσία υποδέχτηκαν με ενθουσιασμό ορισμένα Μέσα, φτάνοντας μάλιστα να δημοσιεύσουν δηλώσεις του τύπου ότι θα αποτελέσει βάλσαμο για τα PC games και θα καταστήσει άχρηστες τις κονσόλες (προφανώς μη κατανοώντας ότι η πρώτη βιομηχανία που θα πληγεί από κάτι τέτοιο θα είναι αυτή των εταιρειών που κατασκευάζουν hardware για PC, και άρα θα πληγεί η φιλοσοφία της ανοιχτής αρχιτεκτονικής, και άρα τα… PC :P), οι άνθρωποι του OnLive έχουν φτάσει σε σημείο να προσφέρουν τσάμπα συνδρομές μπας και μαζέψουν κόσμο. Και όχι «δέκα» ή «εκατό» - ένα χρόνο τσάμπα για τους 25.000 πρώτους!

Επιπλέον πολύ ενδιαφέρουσες είναι οι δηλώσεις του Nicholas Lovell περί του ότι, τελικά, με την άκαμπτη μεθοδολογία του DRM «…η Ubisoft καταλήγει να προωθεί την πειρατεία». Τελικά το Online Pass που με σθένος υπερασπίζεται ο Peter Moore ίσως να είναι, τελικά, πολύ καλύτερη και λιγότερο ενοχλητική λύση απ’ ότι το DRM. Κοστίζει βέβαια, αλλά σίγουρα είναι πιο έντιμη λύση.

Αυτά για την ώρα. Η ερχόμενη εβδομάδα για εμάς θα είναι περισσότερο «προετοιμασία για την E3», οπότε να είστε έτοιμοι για τα σχετικά ορεκτικά.

 

Καλό Σ/Κ και καλό μήνα

Χάρης Κλάδης

 

YΓ1: Τελικά η Blizzard είναι όντως η εταιρεία που σέβεται το κοινό, ή μήπως τα πράγματα είναι εντελώς διαφορετικά;

ΥΓ2: Με τίποτα «φορητό Xbox». Προκειμένου να πετύχει το Xbox 360 η Microsoft έπρεπε να το κυκλοφορήσει ένα χρόνο μπροστά από τον ανταγωνισμό. Δεν υπάρχει περίπτωση να βγάλει το δικό της φορητό την ώρα που τα των Nintendo και Sony βρίσκονται στα φόρτε τους.

ΥΓ3: «Νεκρή» η Infinity Ward κατά τον Braben.

ΥΓ4: Έτσι για αλλαγή, σας αποχαιρετώ με λίγη τέχνη.

 
1 σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Sir Pretender
15:25 05.06.10 Sir Pretender Καλλιτέχνη Κλάδη
Και μην ξεχνάμε το Twitter: κατά τη διάρκεια της παραμονής μου στο L.A., ο λογαριασμός του byteme στο Twitter θα βρίσκεται στο έλεός μου για live ανταπόκριση ;-)